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Pagefindの利用例を調べると、開発時はダミーデータを渡している実装しか見つからなかったが、ダミーデータの作成やコード上の分岐が増えることが億劫だったため、開発時も本番相当のデータが表示されるようにした。

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Astro 6.0 リリース、本番近いランタイムでの dev と Fonts・ライブコレクション・CSP

Vite の Environment API で dev と build のコードパス統合、組み込み Fonts API、リクエスト時取得の Live Content Collections、Content Security Policy API の安定化、Vite 7・Shiki 4・Zod 4、Node 22 以上必須。実験的 Rust コンパイラ・Queued Rendering・Route Caching も。

AstroをCloudflareが買収

Astroの開発元であるThe Astro Technology CompanyがCloudflareに参加することを発表した。Astro 6のリリースを控え、adoptionが毎年倍増する中、Cloudflareのリソースとサポートを得て開発を加速させる。

Astro 5.9.0 リリース

Astro 5.9.0 がリリース。実験的な Content Security Policy(CSP)サポートの追加、コンテンツローダーでの Markdown レンダラーの提供、アダプターの警告/エラー抑制オプションの追加など。

Astro 5.7 リリース

Astro 5.7 がリリースされた。Sessions API が安定化され、SVG Components、Experimental Fonts API、Config Imports などの新機能が追加された。

Astro 5.3

Astro 5.3 がリリース。

Astro 5.1

Astro 5.1 がリリースされた。画像のキャッシュ改善や、アクションのパスを返すgetActionPath()ヘルパーの追加など。

Astro 5.0

Astro 5.0 がリリースされた。

Astro 4.15.0

Astro Actions が安定版になった。

Astro 4.14.0 Content Layer API

Astro 4.14.0 で、Content Layer API が追加された。

The Future of Astro

Astro が 2024 年に予定している機能が紹介されていた。

Astro 4.9

5 月 9 日に Astro 4.9 がリリースされました。実験的な機能ですが、サーバサイドでコードを実行する Astro Actions とリクエストのリライト機能が追加されました。

Astro 4.1

2024 年 1 月 4 日に Astro 4.1 にリリースされました。

Astro 4.0

2023 年 12 月 5 日に Astro 4.0 がリリースされました。

Astro 3.4: Page Partials

2023 年 10 月 26 日に Astro 3.4 がリリースされました。

Astro 3.5: i18n Routing

2023 年 11 月 8 日に Astro 3.5 がリリースされました。

Astro 3.3: Picture component

https://astro.build/blog/astro-330/

Astro 3.2

https://astro.build/blog/astro-320/

Astro Studio

Astro に特化したホスティングサービスとして Astro Studio が発表されました。2024 年初頭での一般公開が予定されています。 ### 参考文献

Astro v3.0

Astro v3.0 がリリース。

Astro 2.5

Astro 2.5 がリリース。 ### 参考文献

著者について

Hi there. I'm hrdtbs, a frontend expert and technical consultant. I started my career in the creative industry over 13 years ago, learning on the job as a 3DCG modeler and game engineer in the indie scene.

In 2015 I began working as a freelance web designer and engineer. I handled everything from design and development to operation and advertising, delivering comprehensive solutions for various clients.

In 2016 I joined Wemotion as CTO, where I built the engineering team from the ground up and led the development of core web and mobile applications for three years.

In 2019 I joined matsuri technologies as a Frontend Expert, and in 2020 I also began serving as a technical manager supporting streamers and content creators.

I'm so grateful to be working in this field, doing something that brings me so much joy. Thanks for stopping by.