最低限困らないUnreal Engineのビューポート操作
Unreal Engineのビューポート操作について、最低限困らないための基本的な操作方法をまとめた。
次の2つの操作が出来ることは感覚で分かると思う。
操作 | 方法 |
---|---|
カメラ操作 | 右クリックを押しながらマウス移動 |
カメラ移動 | 右クリックを押しながらWASDキー |
しかし、これだけでは思い通りに操作できない場合が度々ある。
配置したオブジェクト(アクタ)に関心を向けてカメラを移動したいことが多いだろう。 これを行うには次のカメラの操作方法を覚える必要がある。
操作 | 方法 |
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アクタへのフォーカス | Fキー |
パン | 右クリックを押しながらマウス移動 |
並行移動 | マウスの中ボタンを押しながらマウス移動 |
アクタを中心に回転 | Alt + 右クリックを押しながらマウス移動 |
ズーム | Alt + 左クリックを押しながらマウス移動 |
他にも様々な操作方法があるが、これだけ覚えておけば最低限困らないだろう。